《逃离塔科夫》Steam差评如潮根本进不去游戏
737 2026-11-03 08:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星娱乐城Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽
意志 因为那会削弱体验的或加魂游完整性。”换言之,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。